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投稿日: 03/02/28 07 28 00461 能力名 地に噛みつく自動靴(カムカムインライン) タイプ 物品生成(念道具)・武具生成(刀剣)・鎧\装甲 能力系統 具現化系 系統比率 未記載 能力の説明 具現化したインラインスケートの車輪が金属製スパイクになっている。要は回転ノコギリ。 車輪が自動回転する。地面を蹴ることでさらに回転数が上がる。 能力者の意思で発進、ブレーキが自由にできる。 スラップスケートの応用で車輪を前方に返すこともできる。 さらに転んでも痛くないようにメットと肘・膝サポーターも具現化できる。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス インラインスケートの構造上、スパイクつきって無理なような気がする。 いやでも具現化だから、可能なような構造をイメージできれば具現化できるのか… 漏れとしてはスパイク無しで、 能力者の向きor進行方向に瞬間移動できるインラインスケートの方がいいかなとオモタ。 もしくは自分と地面の接地面にローラーを具現化して、 どんな体勢でも高速移動ができるとか。 あ、これはむしろ変化のほうがいいか。しかも、スケボーのイメージのほうが近いか… 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 具現化系 武具生成(刀剣) 物品生成(念道具) 鎧\装甲
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桜井 琉夏とのデート情報 好きな場所 服装・水着の好み 好きな場所 繁華街ゲームセンター カラオケBOX 森林公園植物園 スケート場 はばたき山動物園(通常展示) 遊園地(メリーゴーランド以外) スキー はばたき城(天守閣) 牧場 臨海地区ショッピングモール(フードコート) 臨海公園(煉瓦道以外) 水族館(イルカショー、水中トンネル) 海水浴 花火大会 服装・水着の好み ガーリー Natural Cute Sexy, Active, Chic Vivid
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でも浅田選手が出ないとオリンピックの競技会としての価値が失われるんじゃないの? オリンピックを「誰が一番強いか決める場」と捉えるならば、そういう考え方も出来るでしょうが、フィギュアスケートにおいてはこの前提が妥当しにくい側面もあります。 何故ならば、フィギュアスケートは採点競技であるが故に、誰が一番強いということを厳密には決められないからです。演技の結果として得点は出ますけれども、採点には若干の紛れがあるので、互角の実力を持つ選手がいずれも実力を出し切った演技をした場合、誰もが納得する形で勝負をつけられないのです。 例えばジャンプの際のエッジの使い分け(ジャンプの種類が決まる)や、着氷までに何回転したかの判定は電子機器ではなく人間の目で行いますから、微妙なジャンプでは、ジャンプの種類の判定や回転数の認定に運が紛れ込みます。 また、複数の審判の出した数字を乱数発生器でランダムにサンプリングして得点を計算するので、選ばれた数字次第で若干、得点が上下します。これも運です。さらにプログラムコンポーネンツと呼ばれる要素(スケート技術、要素の繋ぎ方の上手い下手など)は厳密な算出式に従って数値化するのではなく、やはり人間の印象による判断ですから、ここにも運が紛れ込みます。 それでは、フィギュアスケートの競技会には意味が無いのでしょうか? そんなことはありません。明らかな実力差があれば明確に点差になって現れて来ますし、選手の調子によっても点数は上下します。 もちろん転倒や回転数不足などのミスがあれば点数は下がります。つまり、実力同等の選手がともに同程度に実力を発揮するという局面以外では、ちゃんと「どちらがより良い演技をしたか」は点差として決まるのです。 おわかりでしょうか。フィギュアスケートの競技会は「誰が一番強いのか」ではなく、「その競技会では誰が一番良い演技をしたか」が争われるのです。競技会の権威が上がれば上がるほど、有力な選手が沢山エントリーしてきますから、自然、オリンピックや世界選手権で勝つということは「大きな名誉」になるのです(「最強の称号が手に入る」わけではありません。実力同等の選手の勝負は運が大きく作用しますから)。つまり、オリンピックというのは「最強の選手を決める」競技会というよりも、「開催数の少なさと出場選手の平均レベルの高さ故に最も勝つのが難しい大会で、誰が一番良い演技をするか試す」競技会なのです。 「最強の選手を決める」大会であれば、浅田選手が出場しないことはその価値を大きく減じますが、フィギュアスケートの場合はむしろ、権威ある大会への出場を果たした選手たちが、その権威に導かれて最高の演技を見せてくれるのを楽しむ大会ですから、浅田選手の不出場が競技会の価値を決定的に損なうことは無いのです。 浅田選手が出る、出ないに関わらず、出場した選手たちは持てる能力の限界に挑む演技を見せてくれるでしょう。結果として、トリノでもまた伝説として語り継がれるような名演がいくつも生まれるはずです。浅田選手がいるいないという程度のことで、名演の生まれる可能性は下がったりはしないでしょう。
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「…んあー、あたいになんか用っすか?」 区分:オリジナル 作者:黒野賀 自堕落眼鏡っ娘なリトラニアの新人アサシン 普段はスプレーアーティストとして、ベルドニアの外壁などに ローラースケートで駆け巡りアートを施している そのためローラースケーターとしての技術は高く、風魔法による高速化も加えれば馬でさえも彼女に追いつけないほど。 それだけでなく手すりやハーフパイプなどを利用したスケートアクションも得意で、時折若者によるパフォーマンス大会に出場している なお、成績としてはベルドニア大会で準優勝してる模様 一方パルクールは苦手で、クロウリア達ほどに上手く立ち回れない その為、ローラースケートとスプレーアートを活かして陽動役としてこき使われることが多い 実は自身で気づいてないが魔法適性が高く、色彩魔法と称した絵の具やスプレー、画材などの造成魔法を用いることがある ブラッディ・ムーン後に入団してるためルーベンや黒猫アヴェス、リワースのことは知っているが クロウリアの事は有名な錬金術師ぐらいってことしか知らない
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. 【作品名】銀盤カレイドスコープ 【名前】桜野タズサ 【属性】プリンセスタズサ、100億ドルの美貌 【大きさ】157cmか158cm 【攻撃力】【防御力】【素早さ】 世界選手権で優勝できる女子フィギュアスケーターの成人女性並 ジュニア時代から10年間全勝無敗の女帝、リア・ガーネット以上の実力 4回転ジャンプができるガブリー以上の実力 また、目の前で転んでいる女性をトゥで飛び越えられる プログラムをいきなり変えて3回転ジャンプを2~3回連続で決める たった1シーズンでペアも出来る ※なお、アイスショーの時のガラス製ワインボトル装備 環境ルールでスケート場のリンクにいるときの姿でエントリー、つまり移動はスケートしてる状態 【特殊能力】日本全土+アメリカのマスコミのバッシングを楽々スルー ドミニクやマイヤ、三代とのイヤミ口論等は些末な暇潰しにしかならない 100億ドルの美貌を持つ 【長所】氷上の桜野に不可能なし 【短所】7巻辺りでゲロ吐いた事 【備考】環境ルールでスケート場のリンクにいるときの姿でエントリー その性格の悪さから「氷上の悪夢」ともいわれる主人公 vol33 571 参戦 581 :イラストに騙された名無しさん:2009/11/09(月) 16 06 26 ID CDMx7wXw 桜野タズサ考察 身体能力的にはスポーツ選手(トップクラス)と。 ワインボトルは戦闘に使ったかわからないので考慮しない。 スケートで戦闘って殴ったりラリアットかな ○笈川哲雄~姉原聡史郎 普通の高校生達には勝ち ○岳山剛 身体能力上で相手は足遅いから、有利だろう △?カリファール 能力的には上だが、相手は飛んでて倒すの難しい千日手か ×△?門倉淑乃 現実準拠の優劣でなら不利か? ×朝香夏樹 攻撃力でやや劣る ×ナツ 負け ×逢坂大河~勝亦ひかる 相手は武器持ちで不利 門倉淑乃>桜野タズサ=カリファール>岳山剛 ここらか、あるいは少し上かぐらいだろう 583 :イラストに騙された名無しさん:2009/11/09(月) 22 56 43 ID 0JenpLpA スケートで戦闘 スピンした時にペアの顔面を靴のブレードでガツンって事故があってだな あれを攻撃だとすると殴るとかのレベルじゃなくなりそうだ 588 :イラストに騙された名無しさん:2009/11/16(月) 01 01 37 ID Z80hqBcm 583 えぐい攻撃になるな、テンプレに追加してみたら? 584 周囲の動きが六分の一のスピードに見えても 体の動きが速くなきゃ避けれないだろうな。 相手の手の動きや銃口を読んで避けるとかならできそうだが 移動も加速されるなら状況次第で武装集団に対抗できるかも .
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放送中止の備考 1996年 + ... 8月5日:19 00~21 54に「アトランタオリンピック 総集編」の中継のため。 1998年 + ... 2月23日:19 05~21 54に「長野オリンピック 総集編 感動をありがとうスペシャル」の放送のため。 2010年 + ... 6月21日:19 00~22 39に「2010 FIFA ワールドカップ 北朝鮮×ポルトガル」の中継のため。 9月13日:20 00~20 54に「世界柔道2010」の中継のため。 2011年 + ... 3月14日:最初は通常の予定だったが、「FNN緊急報道番組」に差し替えため、急遽延期となった。 11月21日:19 00~21 39(45分延長)に「FIVB ワールドカップバレー2011 日本×アルゼンチン」の中継のため。 11月28日:19 00~21 04(10分延長)に「FIVB ワールドカップバレー2011 日本×中国」の中継のため。 11月26日:19 00~20 54に「全日本フィギュアスケート選手権2011 エキジビション」の中継のため。 2012年 + ... 4月2日:20 00~21 54に「全世界フィギュアスケート選手権2012 エキジビション」の中継のため。 7月30日:17 55~21 55に「ロンドンオリンピック 柔道/予選 男子73kg級・女子57kg級」の中継のため。 12月24日:19 00~20 54に「全日本フィギュアスケート選手権2012 エキジビション」の中継のため。 2013年 + ... 3月18日:19 00~20 54に「全世界フィギュアスケート選手権2013 エキジビション」の中継のため。 12月23日:19 00~21 45に「全日本フィギュアスケート選手権2013 女子フリー」の中継のため。 2015年 + ... 8月24日:19 00~20 54に「FIVB ワールドカップバレー2015 日本×キューバ」の中継のため。 8月31日:19 00~21 09(15分延長)に「FIVB ワールドカップバレー2015 日本×韓国」の中継のため。 2016年 + ... 4月4日:19 00~20 54に「全世界フィギュアスケート選手権2016 エキジビション」の中継のため。 8月22日:19 00~21 54に「リオオリンピック 総集編」の中継のため。 2017年 + ... 12月11日:18 40~20 54に「E-1サッカー選手権2017 女子「日本×中国」」の中継のため。 12月25日:19 00~20 54に「オールジャパン メダリスト・オン・アイス2017」の中継のため。 2018年 + ... 12月24日:19 00~21 30に「全日本フィギュアスケート選手権2018 男子シングルフリー」の中継のため。 2019年 + ... 8月26日:19 00~21 39(45分延長)に「世界柔道2019」の中継のため。 9月16日:19 00~21 49(55分延長)に「FIVB ワールドカップバレー2019 日本×韓国」の中継のため。 9月23日:19 00~21 04(10分延長)に「FIVB ワールドカップバレー2019 日本×ケニア」の中継のため。 10月14日:19 00~21 50(56分延長)に「FIVB ワールドカップバレー2019 日本×ブラジル」の中継のため。 12月23日:19 00~21 00に「マイナビスペシャル トリプル世界戦」の中継のため。 2021年 + ... 7月26日:9 00~23 00に「東京オリンピック」の中継のため。 8月2日:8 00~23 00に「東京オリンピック」の中継のため。 8月9日:19 00~20 54に「ジャンクSTADIUM」の放送のため。 2022年 + ... 11月14日:19 00~20 54に「超逆境クイズバトル!!99回の壁」の放送のため。 11月28日:18 00~21 15に「2022 FIFAワールドカップ カメルーン×セルビア」の中継のため。 12月19日:19 00~20 54に「2022 FIFAワールドカップ 総集編」の放送のため。 2024年 + ... 1月1日:最初は通常の予定だったが、「FNN緊急報道番組」に差し替えため、急遽延期となった。
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でも浅田選手が出ないとオリンピックの競技会としての価値が失われるんじゃないの? オリンピックを「誰が一番強いか決める場」と捉えるならば、そういう考え方も出来るでしょうが、フィギュアスケートにおいてはこの前提が妥当しにくい側面もあります。 何故ならば、フィギュアスケートは採点競技であるが故に、誰が一番強いということを厳密には決められないからです。演技の結果として得点は出ますけれども、採点には若干の紛れがあるので、互角の実力を持つ選手がいずれも実力を出し切った演技をした場合、誰もが納得する形で勝負をつけられないのです。 例えばジャンプの際のエッジの使い分け(ジャンプの種類が決まる)や、着氷までに何回転したかの判定は電子機器ではなく人間の目で行いますから、微妙なジャンプでは、ジャンプの種類の判定や回転数の認定に運が紛れ込みます。また、複数の審判の出した数字を乱数発生器でランダムにサンプリングして得点を計算するので、選ばれた数字次第で若干、得点が上下します。これも運です。さらにプログラムコンポーネンツと呼ばれる要素(スケート技術、要素の繋ぎ方の上手い下手など)は厳密な算出式に従って数値化するのではなく、やはり人間の印象による判断ですから、ここにも運が紛れ込みます。 それでは、フィギュアスケートの競技会には意味が無いのでしょうか? そんなことはありません。明らかな実力差があれば明確に点差になって現れて来ますし、選手の調子によっても点数は上下します。 もちろん転倒や回転数不足などのミスがあれば点数は下がります。つまり、実力同等の選手がともに同程度に実力を発揮するという局面以外では、ちゃんと「どちらがより良い演技をしたか」は点差として決まるのです。 おわかりでしょうか。フィギュアスケートの競技会は「誰が一番強いのか」ではなく、「その競技会では誰が一番良い演技をしたか」が争われるのです。競技会の権威が上がれば上がるほど、有力な選手が沢山エントリーしてきますから、自然、オリンピックや世界選手権で勝つということは「大きな名誉」になるのです(「最強の称号が手に入る」わけではありません。実力同等の選手の勝負は運が大きく作用しますから)。 つまり、オリンピックというのは 「最強の選手を決める」競技会というよりも、「開催数の少なさと出場選手の平均レベルの高さ故に最も勝つのが難しい大会で、誰が一番良い演技をするか試す」競技会なのです。 「最強の選手を決める」大会であれば、浅田選手が出場しないことはその価値を大きく減じますが、フィギュアスケートの場合はむしろ、権威ある大会への出場を果たした選手たちが、その権威に導かれて最高の演技を見せてくれるのを楽しむ大会ですから、浅田選手の不出場が競技会の価値を決定的に損なうことは無いのです。 浅田選手が出る、出ないに関わらず、出場した選手たちは持てる能力の限界に挑む演技を見せてくれるでしょう。結果として、トリノでもまた伝説として語り継がれるような名演が いくつも生まれるはずです。浅田選手がいるいないという程度のことで、名演の生まれる可能性は下がったりはしないでしょう。
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■す 水泳 スカート スカーフ スキー スクール水着 透け スケート スケートボード 鈴 スチュワーデス(客室乗務員) ストッキング ストール ストレートヘア スノーボード スニーカー スパイ スパッツ スポーツ スモック スリット スリングショット 名前 コメント
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トップページ ロケーションリスト 【マインドスケープ】 【マインドスケープ】 基本情報 ロケーション名 マインドスケープ 効果タイプ タイミング誘発型 テキスト ターン6開始時に手札を交換する。 ロケーション効果 自分と相手の手札を、強制的に交換する効果です。 効果はターン6開始時、各ターンの手札1枚補充よりも前に、1回だけ自動的に発動します。 ターン5終了時点で自分が手札を使い切っていた場合、相手にはカードが1枚も渡らないので、「選択肢の多さ」でアドバンテージを取れます。ただし相手にも「ターン6で引いた手札」1枚があります。運よく《リーダー》などを引ければ、一発逆転も狙えるでしょう。 ▶︎ロケーションリストへ戻る ▶︎トップページへ戻る
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ベロベルト:マジカルラブリー村上 モルペコ:マジカルラブリー野田 カプ・レヒレ:小島瑠璃子 ゴンベ:野呂佳代 チェリム:とにかく明るい安村 カイリキー:小島よしお ヌイコグマ:藤田ニコル ドゴーム:フワちゃん ドデカバシ:サンシャイン池崎 ライボルト:ウェンツ瑛士 ヒコザル:別府ともひこ カジッチュ:王林 アクジキング:ギャル曽根 サーナイト:篠田麻里子 ロズレイド:狩野英孝 オニゴーリ:あばれる君 ムシャーナ:ゆめっち シャンデラ:福田麻貴 バリヤード:西村瑞樹 -- (名無しさん) 2021-09-26 19 51 24 草案 鬼の種類 特殊鬼(第1回) ルカリオ:ローラースケート鬼 使い手のコルニはローラースケートガールなので。素早さが上がりやすい性格推奨 特殊鬼(第2回) アギルダー:忍者鬼 アリアドスorデンチュラorオニシズクモ:ネットランチャー鬼 技:クモのす 特殊鬼(第3回) 高速鬼 ライチュウ(アローラのすがた):スケートボード鬼 ペンドラー:BMX鬼 ルチャブル:インラインスケート鬼 水中鬼 フローゼル:クロール鬼 ゴルダック:フィン鬼 足の水搔きがスイムフィンの様なので プレイヤー トリミアン:ジェシー ジャノビー:田中樹 -- (ユリス) 2021-09-26 20 40 44 ゴウカザル:菊田竜大 エルレイド:秋山寛貴 コータス:岡部大 ユンゲラー:ゆん アイリスのカイリュー:おいでやす小田 ダイノーズ:春日俊彰 マルマイン:金ちゃん ゴローニャ:坂井良太 色違いメガルカリオ:丸山桂里奈 使い手であるコルニの英語名(Korrina)+髪型 -- (名無しさん) 2021-09-28 16 02 27 草案 特殊鬼(第2回) ガラガラ:フライングディスク鬼 特殊鬼(第4回) マツギョ:トラップ鬼 技:みがわり(ロッカートラップ・マネキントラップのマネキン)、ヘドロウェーブ(粘着トラップ)、ふいうち(プレイヤーに) -- (ユリス) 2021-10-09 15 15 02